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  • CDPR:《赛博朋克2077》开发团队比《巫师3》要大60%

    虽说之前曝出《赛博朋克2077》的一名创意总监在游戏开发尚未完成之时跳槽暴雪,但是CDPR近日表示,他们并没有在削减《赛博朋克2077》的开发团队人员,反而开发团队的规模在《巫师3:狂猎》后扩大了60%。 在调研媒体询问CDPR是否会由于创意总监的出走而对《赛博朋克2077》的开发带来消极影响时,CDPR开发团队回复道:“...

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  • Twitch平台2018年累计观看时长近百亿小时

    Twitch直播平台在2018年取得了大幅增长。Twitch平台的累计观看时长超过93.6亿小时,其中有10%都来自《堡垒之夜》的贡献,《堡垒之夜》的累计观看时长超过10亿小时,比《英雄联盟》多出3.73亿小时。 Youtube的累计观看时长为23亿小时,大概是Twtich平台的25%。 虽然《堡垒之夜》的成绩斐然,但统计显示,...

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  • 水来土掩?Epic商城自定评分系统 意在防止恶意刷差评

    Epic工作室创始人Tim Sweeney澄清,他们的Epic商城所采用的评分系统并不是想阻止玩家发出声音。 Epic商城目前的评分系统是建立在虚幻引擎市场基础上的,让开发者自行选择是否接受评价打分。有玩家对这一做法表示不满,认为是在试图阻止玩家发出声音。对此,Sweeney在推特上回应表示:“我们认为这种方式是最好的,因为其他评分系统和恶意刷差评的现象...

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  • 从技术表现上来讲,《王国之心3》无法令人满意

    一般在主机世代末期发布的游戏都能发挥出主机硬件的最大性能,实现最佳的画面表现,我们曾见证PS3寿命末期的《美国末日》,也见证了PS4从《钠克大冒险》到《战神4》的进化。但这并非永恒不变的定律。比如最近刚刚发售的《生化危机2:重制版》就没有为主机提供锁定30fps的模式,结果导致了一些主机性能表现问题。而另一款《王国之心3》则更是没有发挥出Xbox One和PS4...

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  • 好评大作通关难 高分游戏的通关率全都不及格

    许多高难度挑战游戏都让玩家在很长一段时间里无法打通关,更不用提100%探索收藏拿全成就了。根据PS4的奖杯系统呈现的数据,许多获奖封神的知名大作都没能让玩家坚持到最后,许多情况下多半玩家都半途而废。 下面这12款游戏都是PS4上近两年来的3A大作,根据PSN达成结局的奖杯成就比例,这些大作的玩家们虽然用钱投了票,但多数却没有花时间将自己的选择坚持到底。 ...

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  • 《真·中华小当家》宣布动画化 与黑暗料理界的对决继续

    由 小川悦司所著漫画《真・中华一番(真·中华小当家)》,官方宣布将推出改编动画的消息,并且交由 NAS 负责动画制作。 动画官宣图  《中华一番》(国内动画译名《中华小当家》更被大家熟知吧)是由小川悦司所著的料理漫画,故事描写中国四川省的年轻厨师“刘昴星”(外号阿昴,动画版又译为“小当家”)学习厨艺,到广州阳泉酒家修行,获得特级厨...

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  • 《惊奇队长》超级碗预告片赏 更高更远更快的超级英雄

    在“超级碗周末”期间,漫威为今年上半年档期的两大巨制连续发布预告片,除了《复仇者联盟4》之外,我们还看到了即将在3月上映的《惊奇队长》预告片。 在这段预告片中,我们被反复灌输惊奇队长“更高、更远、更快”的观念,另外曾在《蚁人2》中登场的劳伦斯·菲什伯恩也在预告片中有不少戏份。 《惊奇队长》将于3月8日在中国内地上映。 预告片: ...

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  • 《复仇者联盟4》超级碗预告片:英雄绝不屈从于现实!

    《复仇者联盟4:终局之战》的超级碗预告今日发布,在这段30秒的预告片中我们看到了影片中登场的大量角色闪过。最终,超级英雄们也发出了他们的呼声:“有些人接受现实,但我们不会,绝不。”显然在对新片中扭转现实的设定进行了又一次暗示。 在外太空等待NASA救援的钢铁侠在这段预告中再次登场,与他一起的还有星云。另外美队、黑寡妇、雷神和鹰眼等超级英雄也在预告片中亮相...

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